PROE5.0初级渲染教程.pptx

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标准培训文档系列;开启ProE_5.0高级渲染模块的方法

外观编辑器加载材料和质地库文件

设置渲染控制对话框

实例学习;1、开启Pro/E5.0的高级渲染模块的方法;2.外观编辑器加载材料和质地库文件;3.设置渲染控制对话框;3.1关于光源的定义说明;Appearances(外观)

要渲染的模型上所用的材料的外观(appearance)在渲染中是非常重要的。材料的外观主要由材料的颜色(Color),高光(Highlight)和反光(Reflection)决定。也可以包括纹理(Textures)和凸纹

(bumpmaps)。可以使用渲染控制工具条来实现所有的渲染功能。;外观(Appearances)-PhotoLuxLibrary

高级渲染扩展包括有一个特定的材料库以提高材质的真实感。这个库就是PhotoLuxLibrary.你可以在外观编辑器(AppearanceEditor)对话框的菜单中选择PhotoLux材质。如下图所示,选择File=PhotoLuxSystemLibrary.;4.实例学习;渲染后的效果图;渲染的设置步骤

1.设置模型颜色外观材质,在PHOTOLUXLIBRARY库中选取玻璃这项;2.设置透视图;3.选择场景;4.布置房间

我们只保留地板的背景,然后调整地板与玻璃杯的位置,使之水平放置在地板上;5.添加光源;6.设置渲染效果;7.渲

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